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Apps für Abläufe, die noch auf Papier laufen.

Mobile Anwendungen für kleine und mittelständische Unternehmen. Entwicklung für iOS und Android aus einer gemeinsamen Codebasis, dazu Backend, Systemanbindung und Betrieb aus einer Hand.

Schreiben Sie mir, worum es geht. Sie erhalten eine Antwort innerhalb eines Werktags.

kontakt@julienschminke.de

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Standort
Herne · remote
Plattformen
iOS · Android
Bereiche
Mobile · Backend
Technologie
Flutter · Dart · SQL
Erfahrung
4 Jahre
Drei Anwendungen im App Store und bei Google Play über 10.000 Nutzer 11 Projekte, alle mit fünf Sternen bewertet
02
Ausgangslage

Daten entstehen dort, wo kein Rechner steht

In vielen Betrieben fallen die betriebswirtschaftlich relevanten Daten außerhalb des Büros an: bei der Montage, auf der Tour, im Einsatz beim Kunden. Erfasst werden sie dort auf Formularen oder Fotos, übertragen werden sie Stunden später von jemand anderem.

Dieser Medienbruch kostet doppelt. Einmal die Arbeitszeit für die Nacherfassung, einmal die Aktualität: Disposition, Abrechnung und Auswertung arbeiten mit dem Stand des Vortags.

Eine mobile Anwendung schließt die Lücke an der Stelle, an der sie entsteht. Nicht als neues Gesamtsystem, sondern als Ergänzung zu dem, was bereits im Einsatz ist.

03
Leistungen

Leistungen

3.1

Mobile Anwendungen für iOS und Android

Entwicklung aus einer gemeinsamen Codebasis, vom internen Werkzeug bis zur Anwendung für Endkunden. Wo der Anwendungsfall es erfordert, auch unter anspruchsvollen Bedingungen: Betrieb ohne Mobilfunkverbindung, nachgelagerte Synchronisation, Barcode- und QR-Erfassung, Bedienbarkeit unter Arbeitshandschuhen.

3.2

Backend und Systemanbindung

Die Anwendung ist die eine Hälfte, der Verbleib der Daten die andere. Ich entwickle das Backend, richte die Schnittstellen zu vorhandenen Systemen ein und übernehme auf Wunsch den Betrieb. Ein Ansprechpartner für App, Backend und Infrastruktur.

3.3

Übernahme bestehender Projekte

Wenn ein Projekt stillsteht, der ursprüngliche Entwickler nicht mehr verfügbar ist oder die Store-Tauglichkeit ausläuft: Ich übernehme bestehende Flutter-Anwendungen, bringe sie auf aktuellen Stand und entwickle sie weiter.

Eingesetzte Technologie

Bestehende Projekte übernehme ich auch nativ: Java für Android, Swift und SwiftUI für iOS. Neuentwicklungen setze ich mit Flutter um.

Sechs Werkzeuge, ein Ansprechpartner

Wählen Sie eine Technologie, um zu sehen, wofür sie in Ihren Projekten eingesetzt wird.

04
Wo die Daten liegen

Der Speicherort ist eine Entscheidung, keine Nebensache

Sobald personenbezogene Daten verarbeitet werden, und das ist bei Mitarbeiter-, Kunden- oder Gesundheitsdaten regelmäßig der Fall, stellt sich die Frage nach dem Speicherort vor der ersten Zeile Code.

Ich kläre vorab, welche Anforderungen bestehen, und wähle die Infrastruktur danach aus. Möglich ist der Betrieb ausschließlich in europäischen Rechenzentren, bei entsprechendem Bedarf auch auf eigener Infrastruktur ohne Beteiligung großer Cloud-Anbieter.

Sie erfahren vor Projektbeginn, welche Dienste eingesetzt werden und wo sie betrieben werden. Nachträgliche Überraschungen bei der Datenschutzprüfung sind damit ausgeschlossen.

05
Abgrenzung

Wofür ich nicht der richtige Ansprechpartner bin

Ich entwickle Software, also mobile Anwendungen und die Systeme dahinter. Nicht dazu gehören Hardware, Embedded Systems und Systemadministration, ebenso wenig reine Design-Aufträge oder Websites.

Passt eine Anfrage nicht in dieses Profil, sage ich das im Erstgespräch und empfehle, soweit möglich, jemand Passenderen.

06
Referenzprojekt

Digitalisierung der Warenausgabe einer Hilfsorganisation

Eine gemeinnützige Organisation in den USA versorgt Bedürftige mit Lebensmitteln. Die Ausgabe wurde manuell dokumentiert, wodurch weder eine belastbare Nachvollziehbarkeit noch eine wirksame Missbrauchskontrolle möglich war. Der Verwaltungsaufwand band Personal, das in der Ausgabe fehlte.

Entstanden ist eine Anwendungssuite aus drei Komponenten: eine App für die Mitarbeiter der Ausgabestellen, eine für die Empfänger sowie ein Werkzeug zur Erzeugung der Registrierungscodes. Seit drei Jahren im produktiven Einsatz.

Downloads Empfänger-App
80.000
Registrierte Agenturen
400
Im Einsatz
18 Monate
Ausgelieferte Anwendungen
3

Die Namensnennung der Organisation ist derzeit nicht freigegeben.

07
Ablauf

Ablauf einer Zusammenarbeit

  1. 01

    Analysieren

    Aufnahme des Ablaufs im Ist-Zustand. Ergebnis ist eine Festlegung, welche Funktionen die Anwendung abdeckt und welche bewusst nicht.

  2. 02

    Umsetzen

    Entwicklung in kurzen Intervallen mit lauffähigen Zwischenständen. Sie erhalten nach zwei Wochen eine erste Version zum Testen, nicht erst zum Projektende.

  3. 03

    Ausliefern

    Veröffentlichung im App Store und bei Google Play, Einrichtung des Backends, Übergabe der Dokumentation. Store-Konten und Zugänge verbleiben beim Auftraggeber.

  4. 04

    Weiterentwickeln

    Betriebssysteme und Store-Richtlinien ändern sich laufend. Ich bleibe für Wartung und Weiterentwicklung verfügbar, verpflichtend ist das nicht.

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Zur Person
Julien Schminke

Julien Schminke

Ich bin freiberuflicher Softwareentwickler in Herne. Was mich an dieser Arbeit hält, sind Systeme, die im Tagesgeschäft tatsächlich benutzt werden und dort etwas verändern. Seit 2022 entwickle ich mobile Anwendungen mit Flutter, dazu die Backends und den Betrieb dahinter.

Meine Projekte haben in der Regel einen operativen Kern. Das umfangreichste davon läuft seit drei Jahren bei einer Hilfsorganisation in den USA und wird täglich von deren Mitarbeitern eingesetzt.

Auftraggeber arbeiten unmittelbar mit mir. Konzeption, Entwicklung, Auslieferung und Betrieb liegen in einer Hand, ohne zwischengeschaltete Projektebene.

Sitz
Herne, Nordrhein-Westfalen
Arbeitsweise
nur remote
Ausbildung
Fachinformatiker Anwendungsentwicklung
Schwerpunkt
Mobile · Backend
Seit
2022, freiberuflich
09
Fragen

Häufige Fragen

9.1 Was kostet die Entwicklung einer App ungefähr?

Das hängt vom Umfang ab. Eine Anwendung für einen abgegrenzten Ablauf beginnt im niedrigen fünfstelligen Bereich, Systeme aus mehreren Anwendungen liegen darüber. Verlässlicher als jede Schätzung am Telefon ist eine gemeinsame Aufnahme des Ablaufs. Auf dieser Grundlage erhalten Sie ein verbindliches Festpreisangebot.

9.2 Wie lange dauert ein Projekt?

Für einen klar abgegrenzten Ablauf sind vier bis zwölf Wochen üblich. Eine erste lauffähige Version zum Testen erhalten Sie bereits nach etwa zwei Wochen, nicht erst am Ende. Die Veröffentlichung in den Stores nimmt anschließend wenige Tage in Anspruch.

9.3 Brauchen wir technisches Vorwissen im Unternehmen?

Nein. Sie brauchen niemanden, der Software versteht, sondern eine Person, die den Arbeitsablauf kennt, den die App abbilden soll. Um Technik, Stores, Backend und Betrieb kümmere ich mich.

9.4 Was passiert nach dem Launch?

Betriebssysteme und Store-Richtlinien ändern sich laufend. Eine App, die zwei Jahre niemand pflegt, fliegt irgendwann aus dem Store. Auf Wunsch übernehme ich Wartung und Weiterentwicklung im Rahmen einer monatlichen Vereinbarung. Verpflichtend ist das nicht.

9.5 Was ist, wenn Sie ausfallen?

Eine berechtigte Frage bei einem Einzelunternehmer, deshalb ist mein Vorgehen darauf ausgelegt. Store-Konten, Zugänge und Quellcode gehören Ihnen und liegen in Ihrem Repository. Ich arbeite mit Flutter, einem verbreiteten Standard, und dokumentiere so, dass ein anderer Entwickler übernehmen kann.

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Kontakt

Erstgespräch vereinbaren

30 bis 60 Minuten, unverbindlich und kostenfrei. Wir sehen uns den Ablauf an, den Sie digitalisieren möchten, klären den möglichen Funktionsumfang und was ein realistischer Zeitrahmen dafür ist. Beauftragt wird erst danach.

Schreiben Sie mir kurz, um welchen Ablauf es geht. Ein Termin lässt sich dann in ein, zwei Nachrichten finden.

kontakt@julienschminke.de

Dauer
30 bis 60 Minuten
Kosten
keine
Antwort
innerhalb eines Werktags